问题描述
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因此,由于其仪器功能的实用性(opengl内容)决定在\ '09 mac mini上安装Xcode 4之后,事实证明,我的mac mini几乎无法运行它。
换句话说,它已经残废了。我仍然在这里等待我的程序在iPhone上运行,并且它停留在某些“ NSAutoreleasenopool”消息中。
问题是,通常我会问如何解决该消息,但是目前XCode本身已冻结,并且不响应任何内容。
从此旧的Mac mini(仅具有1GB的ram)进行升级是否可以缓解此问题?具有4GB RAM升级的新Mac mini是否足够? IIRC是我的核心2个二重奏2.25ghz,而不是我目前的1.83ghz,这会产生足够的变化吗?
编辑:更不用说,索引使性能下降到一个极端的水平
解决方法
特别是在处理正在运行的VM(即iPhone / iOS模拟器)时,RAM通常是我过去经验中的瓶颈。
我认为4 Gig的RAM应该可以。我的Mac Book Pro具有4 Gig的RAM,并始终运行android模拟器,而且我仍然能够执行多任务。
进入苹果商店,告诉那个人您想演示运行XCode及其仿真器的最新一代Mac Mini,看看性能是否值得投资。它是所有的Apple硬件/软件,所以我不明白为什么它们不能为您提供帮助。
,8GB内存
由于您甚至可以在Mac Mini中获得16GB的Ram(至少是最新的),所以我看不出为什么不买它?这里更多。相关线程提到1/2 / 4Gt尤其是Xcode 4带来非常痛苦的体验。据我所知,8Gt确实成为了必不可少的工具,尤其是当Xcode变为5时。
Xcode 4经验
Xcode 4的最低规格?
http://www.cocoabuilder.com/archive/xcode/303406-xcode-4-system-requirement.html
https://apple.stackexchange.com/questions/14923/what-is-the-minimum-hardware-needed-to-run-xcode-4
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Xcode 4配置为使用更少的RAM?
Xcode突然很慢