在OpenGL ES中使用mpeg文件中的动画纹理

问题描述

| 我为Android设计了一个Vrml浏览器,我需要使用动画纹理,该纹理从指定的mpeg文件获取每一帧并将其映射为简单纹理。我怎样才能做到这一点?     

解决方法

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