如何使我的XNA游戏可供玩?

问题描述

| 我刚刚用C#XNA 4.0完成了我的游戏,当我编译并运行它时,它可以完美运行。 我只有一个问题。接下来,我该怎么做,将其打包并上传,以便人们下载和播放。     

解决方法

这可以在MSDN页面“分发完成的Windows游戏”中得到完全解答。特别是如果您只想使用简单的标准ClickOnce分发方法。 如果您没有进行正常的Windows发行,则在“打包和发行游戏”页面上会提供信息。 如果您需要更多信息,这里的答案可能值得一读。     ,为了什么? Windows Phone 7? Xbox? 转到:http://create.msdn.com,获取分发所需的所有信息     ,如果您打算在Xbox上使用它,请尝试: 为xbox创建游戏 或创作​​者俱乐部 您需要创建者的俱乐部会员资格才能在Xbox上发布游戏。另外,请记住将项目的输入更改为:
GamePadState gPad = GamePad.GetState();
if (gPad.Triggers.Left > 0.5)
{
    //Game pad trigger is pressed
}