问题描述
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我刚刚用C#XNA 4.0完成了我的游戏,当我编译并运行它时,它可以完美运行。
我只有一个问题。接下来,我该怎么做,将其打包并上传,以便人们下载和播放。
解决方法
这可以在MSDN页面“分发完成的Windows游戏”中得到完全解答。特别是如果您只想使用简单的标准ClickOnce分发方法。
如果您没有进行正常的Windows发行,则在“打包和发行游戏”页面上会提供信息。
如果您需要更多信息,这里的答案可能值得一读。
,为了什么? Windows Phone 7? Xbox?
转到:http://create.msdn.com,获取分发所需的所有信息
,如果您打算在Xbox上使用它,请尝试:
为xbox创建游戏
或创作者俱乐部
您需要创建者的俱乐部会员资格才能在Xbox上发布游戏。另外,请记住将项目的输入更改为:
GamePadState gPad = GamePad.GetState();
if (gPad.Triggers.Left > 0.5)
{
//Game pad trigger is pressed
}