问题描述
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如何配置雪豹环境以开始使用OpenGL和
gluT进行编程?是否有可用的漂亮Macports可以为我完成所有设置?以及它如何与XCode
链接?
谢谢您的帮助。刚刚开始使用XCode进行此操作。
解决方法
您需要做的就是在项目中包含OpenGL和GLUT框架,然后使用
#include <OpenGL/OpenGL.h>
和
#include <GLUT/glut.h>
访问它们。
当然,您已经忘记声明要使用的Xcode版本,因此很难提供具体的帮助,因为Xcode 3.x和Xcode 4.x彼此明显不同。