c ++终端应用程序并发输入和输出

问题描述

| 我正在尝试实现类似于聊天客户端的应用程序,当用户键入自己的消息时,消息可以到达。 我将通过一个示例来说明我希望程序如何运行: 在收到消息之前:
>user partial input
收到消息后:
>the new message
>user partial input(cursor is here)
而是在收到消息后自然发生以下情况:
>user partial input the new message
>(cursor is here)
之后,用户仍然可以使用退格键删除以前写的内容,但是该内容不会显示在屏幕上,并且总体上会出现UI混乱的情况。 有什么方法可以在不使用ncurses的情况下实现所需的行为? 谢谢。 编辑:对不起,我忘了写我的环境是Cygwin。感谢您提供所有答案。     

解决方法

        尽管ncurses可能是实现此目标的最灵活,最简单的方法,但是您可以自己做一些工作。 您必须自己仲裁IO。您可以使用\“ \\ r \”返回到行的开头,而无需ncurses或任何特定于平台的终端交互。 总体流程为: 您有一个读取的输入循环 按字符放入输入缓冲区。 默认行为是回显每个 字符。一旦收到 换行,您将提交该行 从缓冲区中打印 新队。 如果收到传入消息的通知,则应打印一个\“ \\ r \”以将光标移回该行的开头,打印空格以清除该行,然后打印另一个\“ \\ r \”来恢复将光标移到开头,用换行符打印消息,然后打印当前缓冲的输入。 这里有很多边缘情况要考虑,但是ncurses并不是唯一的选择。据我测试,该技术在Windows和Linux上均可使用。     ,        如果不使用GUI或ncurses,则没有(实用的)解决方案。 几年前,我用ncurses编写了类似的文章。它很小(两个简单的窗口),但是少于100行的代码与ncurses无关,因此这并不是一个无法克服的障碍。 ncurses的问题在于,它一开始看起来(并且)有些古怪。该文档并没有提供尽可能多的帮助,也没有太多人对此有所了解或关心,因此,当您将自己陷于困境时,很难寻求帮助。但是,如果您保持简单,就可以了。     ,        您可以自己将转义的控制序列发送到终端,但这与重新实现ncurses一样:)     ,        是的,正如评论所说,您必须通过ncurses,ANSI代码或(糟糕的)Windows API与终端本身进行交互。无法使用标准流来实现这一点(因为它们仅执行输入/输出,并且不显示或不识别光标)。 而且,流公开了一个同步(阻塞)API,因此,如果不借助线程或反应堆,就无法从一个API读取和写入另一个API。     

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