问题描述
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我最近迈出了GDI +的第一步,并试图从位图绘制图像。
我的代码是这样的:
using System.Drawing;
using System.Drawing.drawing2d;
namespace Windowstuffs
{
class AnimEngine : Form
{
public Graphics X;
public Bitmap Y = new Bitmap(/* File Path */);
void draw(object sender,PaintEventArgs e)
{
Bitmap Y = new Bitmap(/* File Path */);
e.Graphics.DrawImage(Y,0);
return;
}
public static void Main()
{
AnimEngine f1 = new AnimEngine();
Application.Run(f1);
f1.Paint += new PaintEventHandler(f1.draw);
f1.Refresh();
return;
}
}
}
它可以正常编译,但是它不会绘制任何内容。其他所有功能都完全正常,并且在搜索了MSDN和各种教程之后,我仍然找不到我做错了什么。
谢谢您的帮助。
解决方法
public static void Main()
{
AnimEngine f1 = new AnimEngine();
f1.Paint += new PaintEventHandler(f1.draw);
Application.Run(f1);
f1.Refresh();
return;
}
只需将事件订阅行放在Application.Run(f1)行上方即可:)