问题描述
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我在这里看到了单击以放大WebGL如何放大到特定点。我如何才能撤消该功能-即缩小?
解决方法
更改声明
vec3.subtract(eye,dir) ;
至
vec3.add(eye,dir) ;
这将使眼睛向与以前相反的方向移动。
这是修改后的实时示例:http://jsfiddle.net/3wwdU/1/