问题描述
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我在C中有一段代码,内容如下:
a = b & ((1<<24) - 1);
如果我没有记错的话,这相当于:
a = b & 0xFFFFFF;
写第一个在性能方面有什么好处?对我来说,阅读起来要复杂得多,但是我想写这个的人比我有更好的C背景。
谢谢
解决方法
编译器会发现
((1<<24) - 1)
是一个常数表达式,并会在编译时对其进行评估,因此,在任何情况下都没有任何性能差异。
我们只能推测为什么代码的原始作者选择以他们的方式编写它。也许他们认为它更好地表达了意图(\“屏蔽了所有3个最低有效位,但3个\\”)。
如果这是他们的理由,我个人将倾向于同意他们的观点。
,性能没有区别,因为编译器将为您执行计算。
第一个选项可用于明确说明您正在使用24个设置位。在第二个选项中,这很难计数。
,正如aix所说,我从性能角度看不到任何好处。
无论如何,对我来说,第一个版本似乎更清楚地传达出常量值比第二个形式好2 ^ 24-1。当然,我想这只是一个意见。
,如果它不是更大代码块的一部分,我更喜欢您对0xFFFFFF
的使用。
但是,可以想象它可以是一组类似语句的一部分。然后,换档版本会更好。
switch (binaryprefix) {
default: a = 0; break;
case DECABIN: a = b & ((1 << 1) - 1); break;
case HECTOBIN: a = b & ((1 << 2) - 1); break;
case KILOBIN: a = b & ((1 << 3) - 1); break;
case MEGABIN: a = b & ((1 << 6) - 1); break;
/* ... */
case ZETTABIN: a = b & ((1 << 21) - 1); break;
case YOTTABIN: a = b & ((1 << 24) - 1); break;
}
,做2分对性能没有好处。由于必须执行某些操作(<<
和-
),而0xFFFFFF
是常数,因此它可能会更慢。最好的情况是,编译器将在编译时计算1st,它们将是等效的。
,通常,您应该避免使用像第一个这样的语句。
我能想到的第一句话是唯一的情况,那就是数字24是否有意义。 (应该已经定义和命名了。)
就像,由于某种原因,在这行代码中,它可以是24,而在其他地方,它可以是22。
,严格来说,表达
(1<<24)
是不可移植的,并且可能是不确定的行为,因为将1视为int,并且该标准仅保证int为16位。如果仍然碰巧为这种实现编写代码...如果a和b是整数,则可以安全地推断出目标仅是更现代的实现,当然,整数具有32位或更多位。