如何在Android中绘制动态曲线?

问题描述

| 我的Android应用程序中有一个字节缓冲区,将其视为向量。缓冲区中的数据是动态更改的(有单独的线程来更新缓冲区)。我想动态绘制这些数据。 每个数据在视图中都代表一个点的Y坐标,将连续的点连接起来就形成一条曲线。随着缓冲区的定期更新,曲线看起来像平滑地向前移动。 首先,我是通过在View的onDraw(Canvas canvas)方法中画线来实现的,但是效果很差。当调用invalidate方法太频繁时,cpu消耗非常大。 因此,我更改为使用SurfaceView,在单独的线程中绘制动态曲线,但这仍然不能令人满意。 我想知道是否有任何好的方法可以实现这一点.OpenGL ES是否是一个选择?     

解决方法

在OpenGL ES 1.0中,您可以在“ 1”模式下使用“ 0”。它会完全按照
Canvas
的方式处理您的数据,但速度要快得多