问题描述
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我已经搜索了许多小时以寻求解决方案,但是找不到简单的答案。
我有一个使用pthreads的类。实际的函数指针在该类中是静态的,并且我需要锁定一个互斥锁,因为到目前为止,我得到的结果是“怪异”(参数未正确传递)。
但是pthread_mutex_lock和unlock在给线程的函数中不起作用,因为它在静态成员函数中,但是我不能使函数非静态,因为它在类内部不起作用,并且我不能将其移到外部该课程,因为它将无法访问所需的信息。
以下代码应说明:
class Fight{
pthread_mutex_t thread_mutex;
static void *thread_run_fighter(void *temp);
public:
Fight();
bool thread_round(Individual &a,int a_u,Individual &b,int b_u);
std::vector<Individual> tournament();
};
和cpp文件:
Fight::Fight(){
thread_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
}
bool Fight::thread_round(Individual &a,int b_u){
if (a.saved and b.saved){
a.uniform = a_u;
b.uniform = b_u;
Individual *one = &a;
Individual *two = &b;
pthread_t a_thread,b_thread;
int a_thread_id,b_thread_id;
a_thread_id = pthread_create(&a_thread,NULL,Fight::thread_run_fighter,(void*) one);
b_thread_id = pthread_create(&b_thread,(void*) two);
pthread_join( a_thread,NULL);
pthread_join( b_thread,NULL);
return true;
}
else{
return false;
}
}
void *Fight::thread_run_fighter(void *temp){
Individual *indiv;
indiv = (class Individual*)temp;
pthread_mutex_lock( &thread_mutex );
indiv->execute(indiv->uniform);
pthread_mutex_unlock( &thread_mutex );
}
如果有人能对此有所启发,我将非常感激。我已经被困了几个小时,而我却找不到任何信息。
谢谢!
解决方法
通过“不起作用”,我假设您是说它不会编译,因为您正试图在
static
成员函数中使用实例成员。
但是更大的问题是,为什么要为此使用线程?
无论如何,您拥有的线程功能完全受到互斥锁的保护-通过简单地调用,您将获得相同(或更好)的性能
a.execute(a.uniform);
b.execute(b.uniform);
而不是旋转线程,然后等待它们完成。
但是,如果您真的想使用线程(也许您正在学习线程),并且希望静态成员函数能够处理实例成员,那么这里有一些指针。为了使它起作用,您需要以某种方式将Fight对象的实例传递给static
线程函数:
// somewhere in `class Fight` definition:
//
// a structure that will let you pass a Fight* instance pointer
// along with an Individual* to work on in the the
// thread function
struct context {
Fight* me;
Individual* indiv;
};
// ...
// in Fight::thread_round():
// package up data to pass to the thread function
context one = {this,&a }; // instead of Individual *one = &a;
context two = {this,&b }; // instead of Individual *two = &b;
最后,Fight::thread_run_fighter()
:
void *Fight::thread_run_fighter(void *temp)
{
// pull out the Fight object instance and the Individual
// object to work on
context* ctx = (context*) temp;
Individual *indiv = ctx->indiv;
Fight* me = ctx->me;
// do the work (in a pretty serialized fashion,unfortunately)
pthread_mutex_lock( &me->thread_mutex );
indiv->execute(indiv->uniform);
pthread_mutex_unlock( &me->thread_mutex );
return 0;
}
,我想问的第一个问题:您需要可移植的代码吗?如果是,则永远不要将C ++函数传递给pthread_create。原因:pthread_create的接口需要声明为extern \“ C \”的函数,并且您很幸运(由于使用x86 :)),静态成员方法适用于此,但不能保证在其他平台上也可以使用相同的方法。编译器。
第二,在互斥量创建之后,您已调用thread_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
,据我记得标准所说,仅在初始化时才允许这样做。
最后,不允许使用带有静态方法的“ 9”,因为静态方法无法访问对象的非静态成员,因此您需要将指针传递给对象。您可以将pthread_mutex_t thread_mutex;
和void *thread_run_fighter(void *temp);
声明为全局变量,因为在这种情况下,这是最简单的方法。
还有一些注意事项:那么boost :: threads呢?我认为使用它而不是创建自己的解决方案会更好...
,我认为您错过的只是使用&indiv->thread_mutex
而不是省略indiv->
对象。
编辑:请注意,使用静态类型转换可能比使用C风格的“ shot弹枪”类型转换更好:Individual *indiv = static_cast<Individual*>(temp);
,在静态ѭ15的内部,您使用的是非静态thread_mutex
。使用前必须先使用pthread_mutex_init创建thread_mutex。