如何保存秒表的不同时间

问题描述

| 我对两个不同时间的计算感到困惑。在我的游戏中,当游戏开始时,计时器就会启动(例如秒表),游戏结束时它会停止。现在,我必须在上一个时间表中存储最佳的空闲时间。 我正在以hh:mm:ss格式获取时间。如何存储此时间,以便可以将其与列表中的其他时间进行比较?我试图将此值存储在Nsstring中,但是比较失败。 编辑: 让我澄清一下问题: 例如,如何存储秒表的不同时间以及如何按升序排序? 有什么建议么? 谢谢...     

解决方法

        取两个NSD,一个在游戏开始时,一个在游戏结束时,然后计算差值。
NSDate *startDate = [NSDate date]; // At game start

NSTimeInterval interval = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate]; // At game finish

NSlog(@\"interval: %.2f\",interval);
    ,        你可以用
long stamp =  (long)[[NSDate date] timeIntervalSince1970];
对于每种与时间相关的情况,因为发布的代码为您提供了UNIX时间戳。此时间戳可用于算术运算/比较中,该值应与您要查找的完全相同。