问题描述
我必须编写C ++程序,该程序将确定为无向图着色时应使用多少种颜色。
另外,我必须使用“使用C ++伪代码的算法基础”一书中的算法进行此操作。
问题描述:确定所有方向都可以使用无色图上的顶点着色,仅使用m种颜色,以使相邻顶点不是同一颜色。
输入:正整数n和m,以及包含n个顶点的无向图。该图由一个二维数组W表示,该数组的行和列都从1到n进行索引,其中如果在第i个顶点和第j个顶点之间存在边,则W [i] [j]为true,否则为false 。
输出:图形的所有可能的着色,最多使用m种颜色,以使两个相邻的顶点都不是同一颜色。每种颜色的输出是从1到n索引的数组vcolor,其中vcolor [i]是分配给第i个顶点的颜色(1到m之间的整数)。
那里有算法:
void m_coloring (index i)
{
int color;
if (promising (i))
if (i == n)
cout << vcolor [1] through vcolor [n];
else
for (color = 1; color <= m; color++){ // Try every
vcolor [i + 1] = color; // color for
m_coloring (i + 1); // next vertex.
}
}
bool promising (index i)
{
index j;
bool switch;
switch = true;
j = 1;
while (j && switch){ // Check if an
if (W[i][j] && vcolor[i] == vcolor[j]) // adjacent vertex
switch = false; // is already
j++; // this color.
}
return switch;
}
最后请说明:按照我们的常规约定,n,m,W和vcolor都不是这两个例程的输入。在算法的实现中,例程将以简单的过程在本地定义,该过程以n,m和W为输入,而vcolor则在本地定义。对m_coloring的顶级调用将是m_coloring(0)
我开始编写自己的实现。首先,我想说的是,我不是一个出色的C ++程序员,更何况,我通常使用JS和PHP,弱类型语言,因此,我确定有很多事情我可以做得更好。但这不是主要问题。
问题是:上面的程序开始工作,我写简单的图形:
4个顶点,4个边
1 2
1 3
2 3
3 4
接下来,程序开始使用checkFor()(我计划在for()处将其用于接下来的每种颜色,但是出于测试目的,我以静态方式使用它,因此我使用了4。
不幸的是,程序启动了m_coloring(),下一次启动了promise(),...到此结束。我花了最后三个小时来找出我做错了什么,也许任何更有经验的程序员都能够向我解释我应该做什么和/或我做错了什么...
请帮助,非常感谢。
我的程序代码:
#include <iostream>
using namespace std;
bool **W;
int n,m = 0;
int v,e = 0;
int x,y = 0;
int *vcolor;
bool promising (int i)
{
int j = 1;
bool switcher = true;
while (j && switcher)
{
if ( W[i][j] && vcolor[i] == vcolor[j] )
{
switcher = false;
}
j++;
}
return switcher;
}
void m_coloring (int i)
{
int color;
if ( promising (i) )
{
if (i == n)
{
cout << vcolor [1] << \" through \" << vcolor [n];
}
else
{
for (color = 1; color <= m; color++)
{
vcolor [i + 1] = color;
m_coloring(i + 1);
}
}
}
}
void initArrays()
{
for( int i = 0; i < n; i++ )
{
W[ i ] = new bool[ n ];
vcolor[ i ] = 0;
}
}
void fillW()
{
for( int i = 0; i < n; i++ )
{
for( int j = 0; j < n; j++ )
{
if( !W[i][j] )
{
W[i][j] = false;
}
}
}
}
void askForEdges()
{
cout << \"How many edges? \";
cin >> e;
cout << endl << \"Write edges with pattern: [vertex_x][space][vertex_y]:\" << endl;
for( int i = 0; i < e; i++ )
{
cin >> x >> y;
W[x][y] = true;
W[y][x] = true;
}
}
void specialMatrixPrint()
{
cout << endl;
int i,j;
for( i = 0; i < n; i++ )
{
for( int j = 0; j < n; j++ )
{
cout << W[i][j] << \" \";
}
cout << endl;
}
}
void showEdgesMatrix()
{
int i,j = 0;
cout << endl << \" \"; for( i = 1; i < n; i++ ) { cout << i << \" \"; } cout << endl;
cout << endl << \" \"; for( i = 1; i < n; i++ ) { cout << \"# \"; } cout << endl;
for( i = 1; i < n; i++ )
{
cout << i << \" # \";
for( int j = 1; j < n; j++ )
{
if( W[i][j] == true ) { cout << \"1 \"; }
else { cout << \"0 \"; }
}
cout << endl;
}
}
void showVcolor()
{
cout << endl;
for( int i = 1; i < n; i++ )
{
cout << i << \": \" << vcolor[ i ] << endl;
}
}
void checkFor( int i )
{
m = i;
m_coloring( 0 );
}
int main()
{
cout << \"How many vertexes? \" ;
cin >> n;
n += 1;
W = new bool *[ n ];
vcolor = new int[ n ];
initArrays();
askForEdges();
showEdgesMatrix();
checkFor( 4 );
showVcolor();
cin >> y;
return 0;
}
解决方法
您遇到了很多问题,其中大部分是有希望的问题。要记住的主要事情是,您只想比较已设置颜色的节点,而不要将任何节点与其自身进行比较。您还可以使用以下事实:该数组有望使递归变浅,并使用归纳推理来避免比较所有对。
扰流板:
http://ideone.com/Lk0mg
, 算法中存在错误。在函数“ 2”中,有一个很好的数组边界溢出。在the5ѭ的情况下,它们可能表示meant3ѭ或
j <= n
。按照书面规定,该条件没有任何意义。
, 第一次用i=1,vcolor[i+1] = color
调用函数m_coloring
是vcolor[2]=color
,而错过了vcolor[1]
..因此,下次通过有希望的开关对其进行检查时,将始终返回值true。
, 该算法是错误的。
看一下算法:
void m_coloring (index i)
{
int color;
if (promising (i))
if (i == n)
cout << vcolor [1] through vcolor [n];
else
for (color = 1; color <= m; color++){ // Try every
vcolor [i + 1] = color; // color for
m_coloring (i + 1); // next vertex.
}
/* HERE..................................*/
}
我们应该在算法的底部有另一个else语句,以便为prodius求w [i]的另一种颜色,但是它进入了下一个层次!!!!!!!!! ..我认为这就是问题所在