如何获得由delphi生成的EXE的VMT表的地址位置

问题描述

|| 我需要枚举用delphi编写的外部应用程序中使用的类 ,因此我需要访问VMT表以获取该信息,但是我找不到任何有关如何在exe(由delphi生成文件中找到VMT(虚拟方法表)的位置(地址)的文档。     

解决方法

.exe文件中没有单个VMT。每个类都有自己的VMT。 AFAICT没有可靠的方法来枚举可执行文件中的类。我认为可执行文件只是一个文件。唯一的方法是分析此类数据如何存储在.exe文件中。 但是,即使.exe正在运行,并且您可以访问其中一个对象,也只能找到该对象类的VMT(在对象的偏移量0处)。这也使您可以访问该类的基类,但仅此而已。     ,请注意,运行时类型信息和VMT有所不同。如果您需要RTTI而不是VMT的类型信息(如方法和类型的名称);如果可以到达VMT(可以通过类类型的RTTI通过类型,请参见下文)将包含指向方法的指针列表,并且不包含方法mname,参数信息等。Delphi不会为每个对象创建IDispatch之类的信息以及每个类/接口。 在Delphi 2007之前,您没有所有类型的列表,更高的版本可能相同,但我不确定。如果您有一个映射文件,则可以从中获取一些数据,也可以使用一些启发式方法来搜索该文件:Delphi中的类型总是以指向self的指针开头(例如,指向PTypeInfo的PPTypeInfo)。由于PTypeinfo也具有特定的格式,因此您可以通过扫描可执行文件来很容易地检测到它们。 一旦找到PTypeInfo,您就可以解析产生typename并具有TypeData的数据。对于类类型,您可以在该类中找到包含VMT且正偏移的类。包含已发布方法/属性的类型将在类型数据之后。您可以在单元TypInfo中找到结构的所有详细信息。 除了映射文件外,您将找不到所有方法的所有地址。只有带有RTTI的方法(例如已发布的方法)具有带有名称的地址。只有一组选定的类型具有RTTI(后来的Delphi具有新的RTTI信息,但我不知道它们在模块中的构造)。 祝好运。     ,是的,在某种程度上是可能的! 为了描述它,您需要一种类似于IDE的pascal单位的EXE文件类浏览器。 交互式Delphi Reconstructor是该概念的最佳高级应用程序之一。 DeDe 3.50.02 Build 1619也是如此(包括源代码?)。 Revendepro的源代码说明了解决该问题的方法。 摘录自http://www.ggoossen.net/revendepro/findingClasses.html(现在看来似乎是无效链接):
  I := Code - vmtSelfPtr;
  while I < Code + CodeSize do
  begin
    // vmtSelfPtr must point to itself.
    if PPChar(I + vmtSelfPtr)^ = I then
    begin
        if PPChar(I + vmtParent)^ = nil then
        try
          // If no classParent then class can be object
          if (not UsePackages) and (TClass(I).ClassName = \'TObject\') then
            // if class if object add it to classes.
            Add(TClass(I))
        except
          on EAccessViolation do
        end
        else
          // className must be in the code section.
          // classParent must be in the code section or the import section (when it is imported).
          if (PPChar(I + vmtClassName)^ <= Code + CodeSize) and
             (PPChar(I + vmtClassName)^ >= Code) and
             (((PPChar(I + vmtParent)^ <= Code + CodeSize) and
               (PPChar(I + vmtParent)^ >= Code)) or
              ((PPChar(I + vmtParent)^ <= ImportStart + ImportSize) and
               (PPChar(I + vmtParent)^ >= ImportStart))) then
          // Add possible class to possible class list.
          PossClasses.Add(I);
    end;
    Inc(I,4);
  end;
   // Can\'t be more then 1 TObject.
  if (not TPEFileClass(PEFileClass).UsePackages) and (Count > 1) then
    raise EDecompilerError.Create(\'There can only be one TObject.\');
  // If no classParent then class can be object
  if TClass(I).ClassName = \'TObject\' then
    Add(TClass(I)) // if class if object add it to classes.
    // Add Classes to the list which parent is in the list.
  repeat
    Added := False;
    for J := PossClasses.Count -1 downto 0 do
    begin
      // Try to find parent class in classList
      if FindClass(TClass(PossClasses[J]).ClassParent) <> nil then
      begin
        // Class in class list
        Add(PossClasses[J]);
        PossClasses.Delete(J);
        Added := True;
      end;
      // Try to find parent class in a other package.
      for K := 0 to High(PEFiles) do
        if PEFiles[K].Classes.FindClass(TClass(PossClasses[J]).ClassParent) <> nil then
        begin
          // Class in class list
          Add(PossClasses[J]);
          PossClasses.Delete(J);
          Added := True;
          Break;
        end;
    end;
  until not Added;
免责声明:我从未测试过这些代码。