有关iOS中的drawRect的问题

问题描述

| 事情是这样的:我有一个视图,其中包含复杂的内容,需要在更新相关数据后重新绘制。我使用多个视图来实现这一点,一个大视图更可能包含多个子视图,并且每个子视图也可能具有多个子视图。所有这些视图都覆盖了它们自己的drawRect:方法。 问题是复杂的视图占用大量内存,并且我想知道为什么drawRect:导致大量内存使用,因此我可以优化视图。 有没有人帮我?谢谢。     

解决方法

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