问题描述
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我有一个触摸的按钮可以进入游戏模式。所有按钮都开始相同的活动,但是规则和物理方式会根据您的触摸而改变。
我想跟踪按下的按钮,以便知道人们是选择经典模式还是训练模式,并相应地设置规则。我该怎么做?
这是我从菜单启动游戏模式的方法:
MenuElement classic = mElements.get(0);
MenuElement training = mElements.get(1);
if(touchX > classic.mX && touchX < classic.mX + classic.mBitmap.getWidth()
&& touchY > classic.mY && touchY < classic.mY + classic.mBitmap.getHeight())
{
aux = \"Starting game\";
Context context = com.Juggle2.Menu.this.getContext();
Intent intent = new Intent(context,StartGame.class);
intent.putExtra(\"rule\",1);
context.startActivity(intent);
}
if(touchX > training.mX && touchX < training.mX + classic.mBitmap.getWidth()
&& touchY > training.mY && touchY < training.mY + training.mBitmap.getHeight())
{
aux = \"Starting training\";
Context context = com.Juggle2.Menu.this.getContext();
Intent intent = new Intent(context,2);
context.startActivity(intent);
}
这是它的去向:
public class StartGame extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(new Panel (this)); //Start the game
}
}
现在,我需要通过我的Panel类(即SurfaceView)访问该捆绑包。
哦,我明白了:
我找到了一种方法,可以减少很多工作
public class Global{
public static int rules = 0;
}
现在,我只需输入rules3ѭ就可以随时随地访问这些规则
事后看来,这似乎很简单。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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