WriteableBitmap访问冲突问题

问题描述

| 当访问最后一个像素(x = 255,y = 255)时,以下代码始终在Fill方法中导致AccessViolationException。但是,如果我使用200x200之类的尺寸,则可以使用。 512 x 512或1024 x 1024或其他2的幂次幂也存在相同的问题(似乎可以在4x4、8x8 ...最高32 x 32的情况下正常工作)。有什么想法吗?
var wb = new WriteableBitmap(256,256,96,PixelFormats.Bgr24,null);
wb.Fill(256,3,Colors.Black);

...

public static void Fill(this WriteableBitmap bmp,int width,int height,int bytesPerPixel,Color color)
{
    var rect = new Int32Rect(0,width,height);
    var fillColor = color.ToInt();

    bmp.Lock();

    unsafe
    {
      int pBackBuffer = (int)bmp.BackBuffer;
      int stride = bmp.BackBufferStride;

      for (int y = 0; y < height; y++)
        for (int x = 0; x < width; x++)
        {
          int offset = y * stride + x * bytesPerPixel;
          int pBackBufferWithOffset = pBackBuffer + offset;
          *((int*) pBackBufferWithOffset) = fillColor;
        }
    }

    bmp.AddDirtyRect(rect);
    bmp.Unlock();
}

private static int ToInt(this Color color)
{
    int c = color.R << 16; // R
    c    |= color.G << 8;  // G
    c    |= color.B << 0;  // B
    return c;
}
    

解决方法

两个问题。 (1)您假设在设置颜色时bitsPerPixels与int的大小相同。 (2)为什么在计算偏移量时将x乘以3? 如果bitsPerPixels为32;那么(1)是当前的(2)应该将x乘以4。 否则,如果bitsPerPixels为24,则(1)应该为
       *((byte *) pBadkBufferWithOffset + 0) = color.R;
       *((byte *) pBadkBufferWithOffset + 1) = color.G;
       *((byte *) pBadkBufferWithOffset + 2) = color.B;