所有C ++ STL是否都产生相同的随机数对于相同的种子?

问题描述

| 所有C ++ STL是否都产生相同的随机数(对于相同的种子)? 这适用于所有平台吗? 是在某处指定的吗?     

解决方法

不,该标准不需要特定的实现。同样,获得随机数的唯一标准方法是
rand
srand
,它们不是STL的一部分,而是从C接管的函数。     

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