问题描述
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最近,我使用粒子(1000-1500)工作(使用斯托克斯方程)进行了水模拟,但是我的问题是我使用了IDXSprite,它仅使用蓝色纹理四边形(7x7)绘制粒子,看起来并不十分平滑。
有什么方法或已知的技术可以绘制这样的系统,从而使表面看起来平滑(并且水不应该具有纹理中的边缘)
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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