大型Flash项目的构建/部署过程?

问题描述

| 我正在一个大型Flash项目(一个在线视频游戏)中工作,对于当前的构建/部署过程,我们一点都不满意:它太手工了,花费的时间太长了,很容易出错。我们希望更改为一个更简单,更快和更自动化的过程。 我们需要完成的构建和部署新版本项目的过程是: 对于项目中的每个.FLA(这些FLA文件包含游戏的图形资产) 检查自上次编译以来是否已更改(例如,比较修改日期) 如果已更改,请对其进行编译,并覆盖旧的SWF 对于项目中的每个资产(SWF,XML和PNG): 使用我们的自定义算法加密文件 将其名称,大小和校验和写入txt文件 在项目的源代码上运行代码混淆器 编译混淆代码 将此过程的结果移至远程服务器(也许使用rsync?) 我知道这是一个非常复杂的过程,但我们希望尽可能地使其自动化。我们一直在寻找诸如Sprouts,Rake,Maven和Ant之类的几种替代方案,但要实现我们想要的目标并不容易...您有什么建议?如果您有类似的经验,那么您如何管理构建/部署过程?     

解决方法

        这里有很多想法。 使用Grant Skinner的JSFL批处理编译器来处理FLA。 使用Thor()和Sprouts的组合来遍历目录,并拾取每个文件并将其加密。 同样,Thor进行迭代和混淆。 雷神再次部署。 (我很喜欢Thor),但是您可以使用Python或Shell脚本来编写脚本。 如果没有,Capistrano?