在Cocos2d的屏幕上画直线?

问题描述

| 我正在做一个比赛,你会投篮。当您触摸屏幕时,我希望有一条线跟随您的手指(向您显示球的行进路径)。它必须是直的,还有一个小问题: 绘制线条后,是否有办法检测它是否与精灵碰撞?那么,如果线碰到墙,它不会穿过吗?任何帮助表示赞赏,谢谢!     

解决方法

        如果只画一条线,可以使用
ccDrawLine
函数,可以使用
glcolor4f
更改线条颜色,也可以使用
glLineWidth
更改线条宽度,但是最好将这些功能用于调试目的。最好尝试一些Sprite绘图来进行准确的游戏。 对于碰撞测试,我建议您使用box2D并为直线和运动精灵创建物体(和夹具)。您可以编辑当球改变位置时创建的灯具。