问题描述
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我是使用Flash 10.0构建的社交游戏的开发人员。我正在监视客户端错误日志(在客户端发生任何致命错误时将其发送到服务器)以及服务器错误日志。
客户端日志中有一些奇怪的错误:一些服务器响应根本无法到达客户端。当客户端向服务器发送请求时,它还会启动2分钟的超时,当服务器未响应时会触发该超时。但是根据服务器日志,服务器有响应。
在Flash中,我使用URLLoader / URLRequest / urlvariables进行网络通信。对于URLLoader我正在跟踪事件HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS,SecurityErrorEvent.Security_ERROR,IOErrorEvent.IO_ERROR,但根据客户端日志,没有与它们相关的错误...
知道为什么会这样吗?
更新:是否有可能某些配置错误的防病毒/广告拦截器拒绝服务器响应?
解决方法
我解决了此问题,方法是在服务器上缓存客户端响应,如果服务器没有响应,则在30秒后重新发送来自客户端的请求。为了实现这一点,我必须为从客户端发送的每个数据包分配序列ID,以便我也可以在服务器上跟踪它们。到目前为止,一切正常。