使用mutableCopy时设备上的内存泄漏

问题描述

| 当我陷入困境时,我以为我真的很想发布这个新的App。我的代码在模拟器(Xcode 4.0.2)中没有内存泄漏的情况下工作,但是报告了我设备上的内存泄漏。 我认为我的问题与我复制对象有关,因为在进行故障排除尝试时,我尝试了不复制,然后内存泄漏消失了(但是我的功能当然也消失了!)。 我要做的是将多个UIView子类的实例添加到数组中。这个子类(cityToAdd是实例的城市)具有两个UIView和一些变量,我需要在以后的阶段访问这些变量。 如果这样做,我的设备会出现内存泄漏:
[arrayOfCities addobject:[[cityToAdd mutablecopy] autorelease]];
但是,如果这样做,我不会(但功能松散)
[arrayOfCities addobject:cityToAdd];
在子类中,我可以用它来处理复制:
- (id)mutablecopyWithZone:(NSZone *)zone{

Cities *newCity = [[Cities allocWithZone:zone] init];

[newCity initWithCityName:cityName 
                   onRing:ring 
             withTimeZone:timeZone 
       withTimeZoneOffset:timeZoneOffset 
             withDSTAngle:DSTAngle 
                   andDST:isDST];

 return newCity;
} 从Instruments我在设备上进行测试时得到以下信息: 当我向下钻取第二行时,将显示以下内容: 最后,我的initWithCityName方法(很长的帖子很抱歉!)我把它作为图片获取Instruments的颜色和消息... 最后,UIIMage imageNamedUniversal是在iPad上为我提供@ 2x图像的扩展(但我​​尝试使用普通的imageNamed并获得相同的内存泄漏)。 我不知道从哪里开始!赞赏任何想法。 谢谢     

解决方法

        为什么要调用两种初始化方法?您正在调用init和initWithCityName。     ,        要考虑的两件事: 将cityView和DSTView添加为子视图之后,可以并且应该释放它们。 您将在copyWithZone中两次初始化newCity。     ,        感谢您的快速答复和建议。你让我走上了正轨。我添加到数组中的cityToAdd在循环中添加了几次,但我将alloc和init保留在循环之外。一旦将其移动到循环中,它就可以在模拟器和设备中使用。 奇怪模拟器虽然没有报告内存泄漏... 再次感谢您的快速回复!