演员信息是否应该具有共同特征?

问题描述

| 在适当使用scala(和akka)actor框架的大多数示例中,人们倾向于从单个特征中获取每条消息。例如:
trait Message
object Ping extends Message
object Pong extends Message
但是,在Scala和Akka中,根本不会键入消息接收。有什么理由要实现一个共同的特征?     

解决方法

        这实际上取决于您要实现的目标。例如,我最近使用一个具有多种类型的actor的actor和一个或多或少类似于路由器的管理actor来构建了一个小型应用程序。现在,工作人员可以收到许多不同的消息,例如
Foo
Bar
Baz
。没有Supertype,在执行演员中,我必须编写如下内容:
react {
    case x:Foo | x:Bar | x:Baz => worker ! x
}
这显然是不必要的冗长。因此,在这种情况下,超级类型ѭ5type将很有意义,因为它可以简化您的代码:
react {
    case x:WorkerMessage => worker ! x
}
另一方面,这使得消息
Foo
Bar
Baz
几乎不能用于您的WorkerActor所用的任何其他目的。例如,如果有一条消息
Stop
或ѭ11probably,则可能很糟糕,因为您需要在整个位置重新定义它。 因此,如果您知道只会有不传递消息的演员(也就是说,他们自己处理消息),那么我想如果没有他们的超类型,您会很好。 我猜人们默认情况下或多或少会这样做的原因是,如果您以后更改代码,则以后不必再创建特征,因为您在一开始就已经这样做了。 就个人而言,我总是尽量避免不必要的开销,因此除非我真的需要,否则我可能不会定义超类型。另外,我真的不知道创建超类型是否对性能有任何影响,但是我很想知道。     ,         既可以使用
scala.actors
(通过
InputChannel[T]
Reactor[T]
)也可以使用Akka(you15ѭ)来设置传入消息的类型边界。 在大多数示例中,消息会扩展“ 16”。这样做有两个原因: 如果您的actor的消息处理程序(部分函数)没有涵盖扩展该特性的所有消息,则编译器会生成警告;
sealed trait
只能在定义了特征的源文件中扩展,因此客户端无法定义它自己的扩展特征的消息;     ,        这不是强制性的,但它是OO设计的东西。为应用程序域消息提供抽象类型是一个更好的设计。因此,在我们的应用程序代码中处理Messages时,您可以拥有多态优势。   
trait Message

object Ping extends Message
objet Pong extends Message

object Stop
  
例如,如果您在应用程序中的某处必须处理一堆消息,而不管它们的特定类型(Ping或Pong),则将它们全部视为Message类型的对象。 这说得通?不是吗     

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