问题描述
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我正在用Cocos2d做游戏。我希望用户的手指后面有一条虚线。我要直线。问题是,如何检查球与用户触摸的位置之间的距离中将容纳多少个“点”?并使其沿着球的位置和手指的位置之间的直线对齐?因此,这是一个重新说明:
球仍然位于屏幕的左侧,并且位于屏幕的中间。用户拖动他们的手指,并在球的位置和触摸的位置之间绘制一条虚线。我有一个\'dot \'图像要使用,我希望将其用作行中的点。因此,必须将精灵重新创建两次,使其适合两点之间的区域。如果您想让我进一步澄清,请告诉我,谢谢!
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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