设计建议:多项选择测验

问题描述

| 我很想听听你们的看法,这是一个简单的多项选择测验最有效/最可靠的面向对象设计。 基本上,该应用会显示一系列问题,每个问题有4个选择。如果您选择的选项是正确的,那么新活动将在正确答案后面显示一些祝贺和完整详细信息;如果您错了,它将说您错了,以及详细信息,等等。 之后,用户转到下一个问题。在每个新问题上,您都会看到自己的分数。因此,每个正确答案可能会获得50分,诸如此类。 这是我实现此想法的思路:使用一些单选按钮或其他可用于选择答案的小部件创建自定义视图。自定义视图采用一个Question对象,它只是一个常规的旧Java对象,带有用于选项1-4的字段。然后,在自定义视图中,我可以将单选按钮的文本设置为我的Question对象的选项。 所以在我的
activity
中看起来像
Question myQuestion = new Question(\"string for choice 1\",\"string for choice 2\"...)
接着.. 在我的自定义视图中使用问题。
QuestionView myView = new QuestionView(this,myQuestion);
好的,那太好了。我只是想知道我是否正在为麻烦做准备。首先,我必须跟踪所有问题活动的分数。让我所有的问题都归类为我创建的一些(大部分为空)“ 0”有意义吗?它可以有一个计数器,只要用户得到正确的答案,计数器便会递增(即在我的超类活动
int scoreKeeper;
和每个子类活动中)此活动::5ѭ)。这将使分数在整个活动中保持不变。我意识到我可以通过在每个新活动中传递和加分,然后简单地添加到活动中来在活动之间保持得分,但这对我来说似乎真的没有意义。 对不起,所有的困扰。但是我想我的问题是:您认为最简单的设计是什么?同样,总的来说,我一直认为,只要用户正在做“单一的,重点突出的事情”,就应该始终使用新活动……正如Android范例所指出的那样。但是有时候创建这么多活动感觉很奇怪。我知道“感觉很奇怪”并不是没有理由不这样做的事实,但是什么时候可以简单地在活动上重用才有意义(例如,在这种情况下,只需在活动中交换一个新问题并更新UI)相应地)而不是开始一项新活动? 此外,还有一个更详细的问题-哪种方法可以平滑地设置哪个选项(例如哪个单选按钮)包含正确的答案,以便当用户按下“提交”时,我可以检查他们是否具有正确的答案,然后回答“是/否”相应地? 总结一下: 什么是创建一系列多项选择题活动的直接,面向对象的方法? 跟踪分数的最明智的方法是什么? 每个问题是否一定需要单独进行? (而且,总的来说,你们如何处理某个问题是否应该作为单独的活动的问题?) 此外,还有一种特殊的含义:对我来说,标记哪个选择最正确的最简单方法是什么,以便我可以检查用户是否正确?我知道例如通过单选按钮,您可以使用onCheckedChangeListener并检索当前选中的单选按钮,但是我不确定如何在我的设计中使用它来检查用户是否正确... 谢谢!     

解决方法

        我不会将“正确/不正确的信息活动”设为自己的活动。相反,当用户选择单选按钮选项,然后单击“确定”按钮时,将弹出一个对话框。当他们关闭对话框时,那里有一个按钮可以前进到下一个问题。 我想说您应该在一项活动中完成所有这一切。     ,        我将使用一个活动与ViewFlipper一起循环浏览问题。     

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