问题描述
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我有一个通用的BST和一个dataItem类来充当treeNode的值。
public class BinarySearchTree<T> : ICollection<T> where T : IComparable
{
}
public class EnglishDictionaryWord
: IComparer<EnglishDictionaryWord>,IComparable<EnglishDictionaryWord>
{
public EnglishDictionaryWord(string word,WordCompareType type)
{
Word = word;
Length = Word.Length;
_compareType = type;
}
public int Compare(EnglishDictionaryWord x,EnglishDictionaryWord y)
{
if (_compareType == WordCompareType.Length)
return new WordLengthComparer().Compare(x,y);
else if (_compareType == WordCompareType.Lexical)
return new WordLexicalComparer().Compare(x,y);
else
throw new InvalidOperationException(\"Unsupported Comparison type\");
}
public int Compareto(EnglishDictionaryWord obj)
{
return Compare(this,obj);
}
}
public class WordLengthComparer : IComparer<EnglishDictionaryWord>
{
public WordLengthComparer()
{
}
public int Compare(EnglishDictionaryWord x,EnglishDictionaryWord y)
{
return x.Length - y.Length;
}
}
and similar Lexical comparer class.
现在,当我尝试使用时:
BinarySearchTree<EnglishDictionaryWord> _tree =
new BinarySearchTree<EnglishDictionaryWord>();
我得到编译错误:
\'DsLib.EnglishDictionaryWord \'类型不能用作通用类型或方法'DsLib.BinarySearchTree \'中的类型参数\'T \'。没有从\'DsLib.EnglishDictionaryWord \'到\'System.IComparable \'的隐式引用转换。
如果我尝试使
public class BinarySearchTree<T> : ICollection<T> where T : IComparable<T>
然后我得到关于装箱转换不可用的编译错误。
类型\'T \'不能用作通用类型或方法'DsLib.BinaryTreeNode \'中的类型参数\'T \'。没有从\'T \'到\'System.IComparable \'的装箱转换或类型参数转换。
我有两个问题:
(1)。
我对泛型实现感到困惑。能否详细说明一个问题?和一般模式,以避免将来出现此类错误。
何时使用IComparable<T>
,何时使用IComparable
。
(2)。在dataitem类中包含比较器之后,这种比较器模式是否正确?因为用户会提供新的EnglishWord
插入树中。他可能会对每个单词使用不同的比较器。然后它将打破树。
编辑:添加了BSTNode类代码
public class BinaryTreeNode<T> where T : IComparable
{
public BinaryTreeNode(T value)
{
Value = value;
}
public T Value { get; protected internal set; }
public BinaryTreeNode<T> Right { get; protected internal set; }
public BinaryTreeNode<T> Left { get; protected internal set; }
public BinaryTreeNode<T> Parent { get; protected internal set; }
public int Height { get; protected internal set; }
}
解决方法
我尝试使用以下定义的代码:
public class BinarySearchTree<T>
: ICollection<T>
where T : IComparable<T>
public class EnglishDictionaryWord
: IComparer<EnglishDictionaryWord>,IComparable<EnglishDictionaryWord>
public class WordLengthComparer
: IComparer<EnglishDictionaryWord>
而且效果很好-可以编译,执行等...(。NET 4.0,C#):
BinarySearchTree<EnglishDictionaryWord> _tree =
new BinarySearchTree<EnglishDictionaryWord>();
并回答您的其他问题:
您应该始终偏爱IComparable<T>
而不是IComparable
。它更快,更不容易出错(无投射/装箱/拆箱)等...至于您的问题:为什么要这样做?这很简单-IComparable<T>
和IComparable
是不同的类型(它们具有相似的名称,但不要让它感到困惑-类型是不同的)。因此,您只需要在引用的任何地方放置相同的类型。
插入树中的数据应具有比较逻辑。定义树时,您确切指定了它将使用的项目类型-因此,只要该对象存在,就不能在其中添加一些完全不同的类型。例如,如果您定义:
BinarySearchTree<EnglishDictionaryWord> _tree;
您无法在_tree
中添加其他内容,例如SpanglishDictionaryWord
,因此树确实保留了其结构,因为仅添加了EnglishDictionaryWord
的项目,并且它们定义了结构并且比较了一致的逻辑。
编辑我只是看到您有一个“具有”比较器逻辑,而不是纯的“具有”可比性。这应该是固定的(从数据项中删除对比较器的引用)-如果不正确,那么您是正确的-树可能会损坏...
EDIT2如果您需要数据项具有灵活的比较逻辑(即更改它们的比较方式,这很奇怪,请考虑一下),则BST必须引用您打算与之使用的比较器实例它:要么将包裹比较器和实际项目的项目放在一起,要么将项目的比较器作为BST的一个属性,并在确定要转到哪个分支时在每个数据项目上使用该项目。
, 您还需要更改BinaryTreeNode
:
public class BinaryTreeNode<T> where T : IComparable<T>
,
如果在与树相关的类/方法中的任何地方更改为IComparable<T>
,它将进行编译。为什么要这样做?
IComparable<T>
不会继承IComparable
。
还有第二个问题?
您是对的-如果不同的项目具有不同的排序类型,则列表将出现故障。更好的模式是让类型拥有一个默认的默认排序行为,然后允许该集合接受并使用备用IComparers。若要查看实际效果,请检查Enumerable.OrderBy的重载