cocos3d中的简单多边形

问题描述

| 我正在尝试在cocos3d模板上实现一个简单的3d对象。 通常,您是从POD文件或类似文件获取对象的。 但是我需要的是通过应用程序中的代码来实现。 我已经尝试了CC3BoxNode和CC3BoundingBox。但这不是我想要的。 我需要创建类似的东西。     

解决方法

        看看这个例子:Bigbot Smash City     ,        你有尝试过吗? CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5,5.0,4.0,0,0,0); CC3MeshNode * cube = [[CC3MeshNode alloc] init]; [多维数据集populateAsSolidBox:bounds]; 这是在上面引用的项目中创建框的方式。 我一直在研究该项目,并提取了代码来绘制一个简单的盒子,如下所示: 干杯,