如何在Objective-C中的不同类之间共享属性?

问题描述

| 如果我想在不同的控制器中访问或更改一类的属性,该怎么办?添加了具有两个属性(团队和玩家)的类信息,例如,我想在一个控制器中设置团队数,另一个玩家然后在第三个玩家中使用它们?如何管理?     

解决方法

        您将不得不引用该类。转到.h文件并在MyClassTwo的@
interface
上方键入...
@class MyClassOne
然后在MyClassTwo的
@interface
内为MyClassOne创建对象,并将其设置为
property
synthesize
现在,在MyClassTwo的@ѭ5in中,您应该可以使用MyClassOne的对象访问MyClassOne的属性。     ,        通常,您将创建一个模型,一个NSObject来保存数据的“状态”,然后所有控制器都可以使用它来进行渲染。该模型将具有团队,球员等的属性。