问题描述
这是我用来绘制一些随机圆的代码的一部分:
if(circles.length != 0) { //1+ circles have already been drawn
x = genX(radius);
y = genY(radius);
var i = 0;
iCantThinkOfAGoodLabelName:
for(i in circles) {
var thisCircle = circles[i];
if(Math.abs(x-thisCircle[\"x\"])+Math.abs(y-thisCircle[\"y\"])>radius*2) {
//overlaps
} else {
//overlaps
x = genX(radius);
y = genY(radius);
continue iCantThinkOfAGoodLabelName;
}
if(i == circles.length - 1) { //Last iteration
//Draw circle,add to array
}
}
}
问题在于,当存在重叠时,不检查具有新生成的坐标的圆是否与已经检查了重叠圆的圆重叠。我已经尝试过在使用continue语句之前将i设置为0,但这没有用。请帮助,我真的很困惑。
解决方法
您不应该在数组上使用
for ... in
。
请改用for(var i = 0; i < circles.length; ++i)
。然后您可以通过设定i = 0
来重设。
, 为什么不使用标准的循环
for (var i=0,l = circles.length;i < l; i++) {
....
if (i === l) {
// draw
}
}
, 我尚未完全理解这个问题,但我不相信您可以重置for..in
的迭代。您需要去6英镑。