问题描述
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我正在尝试在xna框架中实现倾斜投影(http://en.wikipedia.org/wikI/Oblique_projection):
float cos = (float)Math.Cos(DegreetoRadian(45)) * -1;
float sin = (float)Math.Sin(DegreetoRadian(45)) * -1;
Matrix obliqueProjection = new Matrix(
1,cos,1,sin,1);
Matrix orthographicProjection = Matrix.CreateOrthographic(10,10,-1,100000);
projection = orthographicProjection*obliqueProjection;
如您所见,我只是将正投影与斜投影相乘。
我得到的是:
http://imageshack.us/photo/my-images/835/oblique1.png/
它基本上是正射投影的样子,但是有一些奇怪的远切。
如何获得正确的倾斜投影?
提前Thx
解决方法
Diki回答:http://forums.create.msdn.com/forums/p/85032/513412.aspx#513412
代码需要像这样更改:
Matrix obliqueProjection = new Matrix(
1,1,cos,sin,1);
projection = obliqueProjection * orthographicProjection;
, 对于初学者,您可以实施适当的公式。
维基百科文章说,投影矩阵使用0.5 * cos
和0.5 * sin
,而您的版本仅使用cos
和sin
。