问题描述
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对结构使用setter函数,但未按预期工作:
package main
import \"fmt\"
type T struct { Val string }
// this setter seems not to work
func (t T) SetVal( s string ) {
t.Val = s
}
// this setter,using ptr to T,seems to work ok
func (t *T) SetVal2( s string ) {
(*t).Val = s
}
func main() {
v := T{\"abc\"}
fmt.Println( v ) // prints {abc}
v.SetVal(\"pdq\")
fmt.Println( v ) // prints {abc},was expecting {pdq}!
v.SetVal2(\"xyz\")
fmt.Println( v ) // prints {xyz}!
}
我缺少一些基本的知识-为什么“ 1”不起作用?
行为类似于在ѭ2setting中设置值,仅当提供了指向对象的指针(相对于对象本身)时,该设置才起作用
解决方法
这是您缺少的基本理解:将结构作为指针传递给函数时,该函数可以修改原始结构,因为它具有指向它的指针。但是,当通过其值将结构传递给函数时,实际上仅是针对该函数调用创建该结构的NEW副本,并且对该结构的新副本进行的任何修改都不会影响原始结构。
您可以通过打印出相关结构的实际地址来证明这是它的工作方式:
package main
import \"fmt\"
type T struct { Val string }
func (t T) SetVal( s string ) {
fmt.Printf(\"Address of copy is %p\\n\",&t);
}
func (t *T) SetVal2( s string ) {
fmt.Printf(\"Pointer argument is %p\\n\",t);
}
func main() {
v := T{\"abc\"}
fmt.Printf(\"Address of v is %p\\n\",&v);
v.SetVal(\"pdq\")
v.SetVal2(\"xyz\")
}
当我在Go操场上运行它时,上面的代码将产生以下输出:
Address of v is 0xf840001290
Address of copy is 0xf8400013e0
Pointer argument is 0xf840001290
注意打印出来的第一个和第三个指针如何相等,这意味着它们是相同的结构。但是第二个指针是不同的,因为它是一个副本。
顺便说一句,这似乎与C结构/函数参数的工作方式完全相同。
, 这就是按值调用和按引用调用之间的区别。如果您来自C ++背景,那么您会知道C ++也是如此。并且,如果您来自Java背景,那么请记住所有对象引用实际上只是指向对象的指针。(意思是说,当我们执行Node node = new Node(); ..时,该节点将保存新节点的地址。对象已创建)。因此,对象(节点)上的任何方法实际上都是由引用调用的(因为节点本身是一个指针)..因此,它可以简化为上述示例。