问题描述
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我的客户想要创建一个在线Flash游戏。一旦他们完成了游戏,便会获得一个分数,分数将通过并记录在服务器上。此分数取决于其他玩家的分数,确定他们是否在设定的期限结束时赢得奖赏。
我需要考虑一种情况,用户希望通过拦截和修改发送到服务器的数据来作弊。尽管我已经考虑过并且显然会使用HTTPS,但这不会阻止实际的播放器执行此操作。
在我看来,我对服务器在Flash中了解的秘密不了解,因为播放器可以访问。
尽管该站点上的很多人似乎在其他帖子中都建议这样做,但由于所涉及的奖品价值高昂,我不确定使用混淆器是一种选择。以前,我们已经将此技术用于较低的价格。
任何指针,建议,想法,将不胜感激。我确定必须有一个已知的解决方案?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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