问题描述
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这是一个非常简单的问题,但是我对此仍然很陌生。
我想创建一个带有一些关卡的游戏。
使用基于导航的应用程序还是基于Windows的更好?
使用的视图是:(主菜单-选项-高分-10级)
谢谢!
解决方法
如果要创建游戏,请看一下cocos2d框架。它将为此类程序提供完整的解决方案。
关于您的问题,由于您不想提供返回级别的选项,因此我不会使用导航基础应用程序。您只需要一种方法来管理您拥有的所有不同场景(级别),从一个场景移动到另一个场景,并在这种情况下显示菜单/选项视图。因此,如果您不想使用cocos2d,则基于窗口的应用程序将满足您的需求。
, 大多数游戏都有100%的自定义UI,但是如果您只是入门,则可能要先使用UIKit对屏幕/屏幕之间的流程进行原型制作。