将触摸屏分为四个象限?

问题描述

| 我正在android上创建一个简单的游戏,您被告知要触摸屏幕的某个部分。我的主要问题是,是否可以将屏幕分成四个象限,并识别何时触摸了象限?还是在我想要的象限中有4个大按钮会更容易吗?我是android编程的新手(只喜欢2 1/2周),但是在那2 1/2周中我学到了很多东西。 如果你们觉得如果我只使用4个大按钮会更简单,那么请告诉我。 谢谢!     

解决方法

        您可以获得触摸事件的x,y坐标,并且可以轻松获取View的宽度和高度,因此您可以逻辑上自己划分为多个象限。就是说,如果您不必执行任何自定义图形或UI,并且只需要按下四个区域,那么使用四个按钮就没有问题。     ,        不确定这是否是您要找的答案...您是否查看过片段     ,        差不多十年后,这就是我在Xamarin.Android中的GestureListener中所做的
public class GestureListener : Java.Lang.Object,IOnTouchListener
 {
     public bool OnTouch(View v,MotionEvent e)
    {
        var xCenter = v.MeasuredWidth / 2;
        var yCenter = v.MeasuredHeight / 2;

        if (e.Action == MotionEventActions.Down)
        {
            float xTouch = 0;
            float yTouch = 0;

            xTouch = (e.GetX() - xCenter);
            yTouch = yCenter - e.GetY();

            Console.WriteLine(\"x: \" + xTouch + \" y: \" + yTouch);
        }
        return true;
    }
}