问题描述
||
我正在使用WPF和VB.net的项目。我想在视觉上模拟“拖动”对象(尽管出于目的,我不想使用标准拖放)。
基本上,我有一个标签对象,在其MouseDown事件上,我希望它跟随640x480实心尺寸网格内的鼠标光标(但不在其外部!)。请注意,此网格位于全屏窗口的中央。同样,该对象不应跟随鼠标移出网格(我猜这里是\“ ClipToBounds = True \”)
然后,在标签的MouseUp事件上,我希望它要么停留在当前位置,要么返回其原始位置,该位置由另一个对象的MouseEnter属性设置的布尔变量的值确定。
请注意,如果使用起来更容易,我可以将网格更改为束带中的画布。我猜这是可取的。
因此,经过冗长的解释之后,这是我的问题(双重):
如何使对象(标签)跟随鼠标光标在网格/画布内部,而不是在网格/画布外部?这需要在标签的MouseDown事件上发生。
如何使对象“粘”在其当前位置? (由此,我大概可以弄清楚如何使它自己返回其原始位置。:D)
我对任何可以帮助我最有效地实现此目标的人的支持!非常感谢大家。
解决方法
这样的事情怎么样:
XAML:
<Canvas x:Name=\"canv\" ToolTip=\"tt one\" Width=\"400\" Height=\"400\" Background=\"Blue\">
<Rectangle x:Name=\"rec\" Fill=\"Red\" Height=\"50\" Width=\"50\" MouseDown=\"Rectangle_MouseDown\" MouseMove=\"Rectangle_MouseMove\" MouseUp=\"Rectangle_MouseUp\" />
</Canvas>
代码隐藏:
private bool isDragging;
private void Rectangle_MouseDown(object sender,System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
{
rec.CaptureMouse();
isDragging = true;
}
private void Rectangle_MouseMove(object sender,System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
if (isDragging)
{
Point canvPosToWindow = canv.TransformToAncestor(this).Transform(new Point(0,0));
Rectangle r = sender as Rectangle;
var upperlimit = canvPosToWindow.Y + (r.Height / 2);
var lowerlimit = canvPosToWindow.Y + canv.ActualHeight - (r.Height / 2);
var leftlimit = canvPosToWindow.X + (r.Width / 2);
var rightlimit = canvPosToWindow.X + canv.ActualWidth - (r.Width / 2);
var absmouseXpos = e.GetPosition(this).X;
var absmouseYpos = e.GetPosition(this).Y;
if ((absmouseXpos > leftlimit && absmouseXpos < rightlimit)
&& (absmouseYpos > upperlimit && absmouseYpos < lowerlimit))
{
r.SetValue(Canvas.LeftProperty,e.GetPosition(canv).X - (r.Width / 2));
r.SetValue(Canvas.TopProperty,e.GetPosition(canv).Y - (r.Height / 2));
}
}
}
private void Rectangle_MouseUp(object sender,System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
{
rec.ReleaseMouseCapture();
isDragging = false;
}
可以增强此代码,但是我想您已经明白了;)
,基于@Bruno \,这是我的解决方案:
double maxX;
double maxY;
private void OnRectMouseDown(object sender,MouseButtonEventArgs e)
{
maxX = canv.ActualWidth - rect.Width;
maxY = canv.ActualHeight - rect.Height;
rect.CaptureMouse();
rect.MouseMove += OnRectMouseMove;
rect.MouseUp += OnRectMouseUp;
}
private void OnRectMouseMove(object sender,MouseEventArgs e)
{
var pos = e.GetPosition(canv);
var newX = pos.X - (rect.Width / 2);
var newY = pos.Y - (rect.Height / 2);
if (newX < 0) newX = 0;
if (newX > maxX) newX = maxX;
if (newY < 0) newY = 0;
if (newY > maxY) newY = maxY;
rect.SetValue(Canvas.LeftProperty,newX);
rect.SetValue(Canvas.TopProperty,newY);
xVal.Content = (newX / maxX).ToString(\"F3\");
yVal.Content = (newY / maxY).ToString(\"F3\");
}
private void OnRectMouseUp(object sender,MouseButtonEventArgs e)
{
rect.ReleaseMouseCapture();
rect.MouseMove -= OnRectMouseMove;
rect.MouseUp -= OnRectMouseUp;
}
,尝试这个:
private void Form1_MouseClick(object sender,MouseEventArgs e)
{
(name).Location = new Point(e.X,e.Y);
}
这样一来,如果您单击该对象,它将显示在此处