问题描述
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我有以下抽象基类SettingsInterface,用作接口:
class SettingsInterface
{
public:
virtual void Refresh() = 0;
virtual void Update() = 0;
virtual void OnConnect() = 0;
virtual void Ondisconnect() = 0;
};
我正在尝试在下面的类中实现此接口,该接口继承自TFrame。 TFrame继承自另一个类,该类也具有称为Update的虚拟方法。
class DebugSettingsFrame : public TFrame,public SettingsInterface
{
//a bunch of IDE-managed components - left out for brevity
public:
virtual void Refresh();
virtual void Update();
virtual void OnConnect();
virtual void Ondisconnect();
};
当我对此进行编译时,我得到错误虚拟函数DebugSettingsFrame :: Update()与基类\'TWinControl \'冲突。
我对此很tom脚。如何解决此问题而又不将接口的方法定义Update更改为其他内容?
编辑-后续:
因此,C ++没有类似于C#的构造,您可以在其中显式实现具有相同定义的接口方法?
谢谢!
解决方法
尝试类似的事情(根据我无法确切说出的代码):
DebugSettingsFrame :: TFrame :: Update();
::是作用域解析运算符。您应该能够精确指定要调用的函数的版本。
但是,请注意,这是设计的征兆,可能会变得过于复杂。