问题描述
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迷宫位于:http://www.c
ssplay.co.uk/menu/amazing.html。只是好奇这是如何工作的(以及他在c
ssplay和其他地方的其他演示)如何工作-核心CSS“技巧”
在这里。
解决方法
它似乎可以通过使用CSS
:hover
伪类来工作。当您将鼠标悬停在迷宫的不同部分上时,将渲染玩家作品(针对有效位置),或者针对无效位置渲染游戏结束。
请注意,例如,您可以在迷宫的尽头开始。 CSS并不会真正验证您的移动,仅验证您当前的位置。
,在任何主流浏览器(包括IE9)中打开并使用检查工具进行查找。提示:这与悬停时的动态行为有关。