问题描述
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我希望能够通过NAudio.WaveIn从麦克风设备获取输入,然后通过NAudio.WaveOut将确切的输入输出到输出设备。
我该怎么做?
解决方法
这是对我有用的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using NAudio.Wave;
using NAudio.CoreAudioApi;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form4 : Form
{
private BufferedWaveProvider bwp;
WaveIn wi;
WaveOut wo;
public Form4()
{
InitializeComponent();
wo = new WaveOut();
wi = new WaveIn();
wi.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(wi_DataAvailable);
bwp = new BufferedWaveProvider(wi.WaveFormat);
bwp.DiscardOnBufferOverflow = true;
wo.Init(bwp);
wi.StartRecording();
wo.Play();
}
void wi_DataAvailable(object sender,WaveInEventArgs e)
{
bwp.AddSamples(e.Buffer,e.BytesRecorded);
}
}
}
,最好的方法是使用BufferedWaveProvider作为WaveOut的输入。然后在WaveIn的DataAvailable回调中,将记录的数据提供给BufferedWaveProvider
void DataAvailable(object sender,WaveInEventArgs args)
{
bufferedWaveProvider.AddSamples(args.Buffer,args.BytesRecorded);
}
您需要注意,默认缓冲区大小会导致明显的延迟,因此,如果希望获得低延迟,则可能需要对缓冲区大小进行一些试验,以了解可以达到多低的水平。