问题描述
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我有一个矩形(称为目标),并希望在其旁边放置另一个矩形(称为卫星)。卫星的位置(上,下,左,右)确定相对于目标的放置边缘。它还具有对齐方式(左,中,右为顶部和底部位置,顶部,中部和底部为左侧和右侧位置)。
例:
+----------+----------------------------+
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| Target | Satellite,Position=RIGHT,|
| | Align=TOP |
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| |----------------------------+
| |
+----------+
我知道目标的左上角坐标及其宽度和高度。我也知道卫星的宽度和高度,并想计算它的左上角坐标。我可以通过一系列12个if
子句来做到这一点,但是也许有更优雅,数学或算法的方法可以做到这一点。是否有替代方法:
# s = satellite,t = target
if pos == \"top\" && align == \"left\"
s.x = t.x
s.y = t.y - s.height
else if pos == \"top\" && align == \"center\"
s.x = t.x + t.width / 2 - s.width / 2
s.y = t.y - s.height
# etc,etc
Ruby或JavaScript有什么好的解决方案吗?
解决方法
我喜欢其他答案,但这是无需存储任何内容的方法。应用算术运算符时,使用javascript
true
计算为1和and4ѭ计算为0的技巧的所有数学和逻辑:
ps。 (查看有效的jsfiddle:http://jsfiddle.net/vQqSe/52/)
var t = {
jq: $(\'#target\'),width: parseInt($(\'#target\').css(\'width\')),height: parseInt($(\'#target\').css(\'height\')),top: parseInt($(\'#target\').css(\'top\')),left: parseInt($(\'#target\').css(\'left\'))
};
var s = {
jq: $(\'#satellite\'),width: parseInt($(\'#satellite\').css(\'width\')),height: parseInt($(\'#satellite\').css(\'height\'))
};
// start with it top left and add using javascript tricks
s.jq.css(\'top\',t.top - s.height +
s.height * (a == \'top\') +
(t.height/2 + s.height/2) * (a == \'middle\') +
t.height * (a == \'bottom\') +
(t.height + s.height) * (p == \'bottom\')
);
s.jq.css(\'left\',t.left - s.width +
t.width * (a == \'left\') +
s.width * (a == \'right\') +
(s.width/2 + t.width/2) * (a == \'center\') +
(s.width + t.width) * (p == \'right\')
);
,如果使用了一系列对象,它将达到目的:
var position = {
顶部:{左:{x:t.x,y:y.y-s.height},居中:{x:tx.x + t.width / 2- s.width / 2,y:t.y-s.height}}
//等等....
}
//然后获取位置即可
var pos = positions [pos] [align])
,def vector pos,align,hash
case hash[pos]
when -1; [0.0,-1.0]
when 1; [1.0,0.0]
else
case hash[align]
when -1; [0.0,0.0]
when 1; [1.0,-1.0]
else [0.5,-0.5]
end
end
end
y_t,y_s = vector(pos,\"top\" => -1,\"bottom\" => 1)
x_t,x_s = vector(pos,\"left\" => -1,\"right\" => 1)
s.y = t.y + y_t*t.height + y_s*s.height
s.x = t.x + x_t*t.width + x_s*s.width
要么
def vector pos,head,tail
case pos
when head; [0.0,-1.0]
when tail; [1.0,0.0]
else
case align
when head; [0.0,0.0]
when tail; [1.0,\"top\",\"bottom\")
x_t,\"left\",\"right\")
s.y = t.y + y_t*t.height + y_s*s.height
s.x = t.x + x_t*t.width + x_s*s.width