问题描述
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嘿,基本上我正在尝试在cocos2d中进行碰撞。我让他跌倒,当他触摸平台时,平台上面有一个看不见的瓷砖(用于检查它是否接触到玩家),他停止了移动。
我发生碰撞的方式是,如果他接触到可碰撞的瓷砖,他将停止所有运动,即左右移动。
我认为可以工作的是检查玩家与之碰撞的瓷砖,“ y”是否高于玩家的瓷砖,然后继续移动,如果没有,则停止移动。
听起来令人困惑,我知道,任何人都有想法或问题,我都可以回答以解决。
提前致谢
解决方法
?不是吗:
if(tile.position.y>player.position.y)
{
//player cont moving
}
else
{
//collided
}