如何使用 IMG_Load 将 sdl 中的图像加载到 c 中的表面?

问题描述

当我跑步时

SDL_Surface* surface  = IMG_Load("*image location*");

出现错误提示

'int' 中的 'SDL_Surface *' {aka 'struct SDL_Surface *'} 的初始化使指针指向整数而不进行强制转换 [-Wint-conversion]

我不知道为什么会发生这种情况,因为 IMG_load 不应该返回一个指针

https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/docs/SDL_image_11.html

这是剩下的代码

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

#include <SDL2\SDL.h>

int WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd)
{
    int result = SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("bruh",SDL_WINDOWPOS_CENTERED,500,0);
    SDL_Renderer *rend  =  SDL_CreateRenderer(window,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
    SDL_Surface* surface  = IMG_Load("*image location*");
    SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(rend,surface);
    SDL_FreeSurface(surface);
    SDL_RenderClear(rend);
    SDL_Rendercopy(rend,texture,NULL,NULL);
    SDL_RenderPresent(rend);
    SDL_Delay(5000);
    SDL_DestroyTexture(texture);
    SDL_DestroyRenderer(rend);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();
    return 0; 
}

我该如何解决这个错误

解决方法

IMG_Load 属于单独的库 SDL_image。这个函数是 declared in SDL_image.h,你没有包括它。添加包含并链接到适当的库。在 C 中,通过隐式声明允许未声明的函数,而隐式声明的函数返回 int,这就是您的错误的来源。

Sane 编译器会发出关于隐式声明的警告。警告是有原因的,请阅读它们,除非您绝对确定,否则不要抑制警告。