问题描述
当我跑步时
SDL_Surface* surface = IMG_Load("*image location*");
'int' 中的 'SDL_Surface *' {aka 'struct SDL_Surface *'} 的初始化使指针指向整数而不进行强制转换 [-Wint-conversion]
我不知道为什么会发生这种情况,因为 IMG_load 不应该返回一个指针
https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/docs/SDL_image_11.html
这是剩下的代码
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <SDL2\SDL.h>
int WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd)
{
int result = SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("bruh",SDL_WINDOWPOS_CENTERED,500,0);
SDL_Renderer *rend = SDL_CreateRenderer(window,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
SDL_Surface* surface = IMG_Load("*image location*");
SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(rend,surface);
SDL_FreeSurface(surface);
SDL_RenderClear(rend);
SDL_Rendercopy(rend,texture,NULL,NULL);
SDL_RenderPresent(rend);
SDL_Delay(5000);
SDL_DestroyTexture(texture);
SDL_DestroyRenderer(rend);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
解决方法
IMG_Load
属于单独的库 SDL_image
。这个函数是 declared in SDL_image.h
,你没有包括它。添加包含并链接到适当的库。在 C 中,通过隐式声明允许未声明的函数,而隐式声明的函数返回 int
,这就是您的错误的来源。
Sane 编译器会发出关于隐式声明的警告。警告是有原因的,请阅读它们,除非您绝对确定,否则不要抑制警告。