如何在没有口吃的情况下为 Godot 中的程序天空设置动画?

问题描述

我知道生成天空非常耗费资源。每次我更改“一天中的时间”时,游戏都会卡顿大约 1/4 秒。我可以在一个单独的线程中生成天空,这样它就不会锁定主线程吗? 另外,有没有办法改变动画播放器的帧率,让它不那么频繁地生成天空?

解决方法

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