有没有办法找出 3D 对象是如何旋转的?

问题描述

场景:我有一个带有简单模型的 .OBJ 文件。这些文件由非常简单的几何图形组成,例如 3D 坐标,用于绘制一些对象。我希望能够在不知道模型究竟发生了什么的情况下恢复任何旋转
例如:我给你一些几何图形,你旋转它,我需要能够告诉和恢复你应用的旋转类型。可以使用原始模型。

由于我拥有修改后的模型和原始模型,我认为可能有一种方法可以比较这些 3D 点以撤消旋转。如果旋转仅沿一侧轴发生,我可能能够解决这个问题,因为我可以逐点比较两个模型并计算出朝向 0/0/0 的角度。

所以我想知道是否有可能以及我如何可能实现这一目标。 (我在这里的第一篇文章,所以我希望我没有搞砸任何事情)

提前致谢。

解决方法

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