更好的 URLSession 用于实时下载连续的 HTTP-Multipart 流

问题描述

我编写了一些代码,通过 HTTP 请求从远程服务器实时下载和处理数据。它是一个连续流(基于 HTTP-Multipart),所以我处理实时数据直到我停止它。这是骨架:

private var currentThread: Thread? = nil
private var isRunning = true

func startAccess() {
    let configuration = ...
    let session = URLSession(configuration: configuration,delegate: self,delegateQueue: nil)
    let request = URLRequest(...)
    let task = session.dataTask(with: request)

    currentThread = Thread.current

    task.resume()

    let timer = Timer(timeInterval: .greatestFiniteMagnitude,repeats: true) { timer in
        return
    }
    RunLoop.current.add(timer,forMode: .default)
    while isRunning && RunLoop.current.run(mode: .default,before: Date.distantFuture) {}

    task.cancel()
}

我用

来阻止它
func stopAccess() {
    if isRunning {
        isRunning = false
        perform(#selector(doExitEventLoop),on: currentThread!,with: nil,waitUntilDone: (Thread.current == currentThread))
    }
}

所有数据处理都是在委托方法中完成的,这不是这里的重点。

我认为在这里使用 RunLoop 既丑陋又沉重,并且很难使线程安全,因为 stopAccess() 方法可以由除 startAccess() 之外的其他线程调用。此外,URLSession 有自己的操作队列,因此我必须将数据处理传输到调用 startAccess() 方法(带有 perform(#selector...))的线程,例如:

func urlSession(_ session: URLSession,dataTask: URLSessionDataTask,didReceive data: Data) {
    ...
    if isRunning {
        perform(#selector(handleData),with: ...,waitUntilDone: true)
    }
}

我通过对 Atomic<Bool> 变量使用 isRunning 来增强此代码(此处的示例只是一个骨架)。但它仍然是非常罕见的错误,例如 target thread exited while waiting for the perform,或者如果 currentThread 已经完成则崩溃。

所以这是我的问题:我怎样才能做得更好?还有其他方法可以等待 URLSession 的停止调用吗?我在 API 中没有看到的东西?

谢谢!

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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