为什么 Vision Lib 跟踪到我的 3d Modell 不起作用并且相机的位置总是改变?

问题描述

在我的项目中,我有一个 3d 模型,我必须使用 HoloLens 2 跟踪它,虽然我给相机的位置总是 0.0.0,因为它是在 Vision lib Document 中编写的,但我的 3d 模型始终位于相机位置的后面我也给了 INT 位置,但我无法确定正确的位置。

Vision lib SDK version 2.0.2,Native API

使用 Unity 2019.4.3f1

全息镜头 2

在我自己的应用程序中不起作用,但在示例应用程序中有效。 使用新版本我检查了所有但仍然存在问题。 我遵循了所有问题,在汽车示例中它可以工作,在它与我的 Modell 一起工作之前,但现在不能

我希望你能帮助我:)

谢谢

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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