问题描述
我正在 Unity 2020.2.6
中制作 3D 游戏。
有一个简单的玩家移动脚本,玩家是 mixamo 的默认角色模型。
问题是,玩家的骨架奇怪地窃听。而这仅发生在 Unity 2020 及更高版本中。我在 Unity [Unity 2019.4.5] 的早期版本中没有遇到这个问题。
我问过其他从事同一项目的人,他们都没有遇到这个问题。
如果需要,我会为您提供任何所需的信息。
谢谢:)
解决方法
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