Unity 2020.2.6 Player Mesh 失真

问题描述

我正在 Unity 2020.2.6 中制作 3D 游戏。 有一个简单的玩家移动脚本,玩家是 mixamo认角色模型。 问题是,玩家的骨架奇怪地窃听。而这仅发生在 Unity 2020 及更高版本中。我在 Unity [Unity 2019.4.5] 的早期版本中没有遇到这个问题。

我问过其他从事同一项目的人,他们都没有遇到这个问题。

如果需要,我会为您提供任何所需的信息。 谢谢:)

解决方法

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