在为棋盘游戏会话数据保存数据时,redisJSON 比普通的 redis 更好吗?

问题描述

刚刚使用 ioredis 为我的后端加载了一个 redis 服务器。

我了解到,如果我想将数据存储在 json 规范中,我必须改用 redisJSON 模块。由于哈希只是字符串类型并且它们是扁平的。但是,如果我只为每个用户实例存储一个对象,包含少于 10 个类型为字符串/数字或数组的字段.. 不使用 redisJSON 是否更好?一方面,redisJSON 可以让我在一个查询查询一个对象。另一方面,我可以使用一致的命名约定在这些集合/散列之间存储多个数据类型和查询

有谁知道这两种方法的更好用法或陷阱是什么?

后端为多人棋盘游戏提供 websocket。

解决方法

答案是视情况而定,需要为每个项目进行多次权衡

  • 性能:RedisJSON 使用树结构来存储文档中的所有元素。
    • 与字符串相比:优点是更新文档的子元素比操作包含序列化 JSON 对象的字符串更快。但是与字符串相比,检索(重新组装)和编写整个文档的成本更高。 Read more here
    • 与 Hash 相比:在操作平面文档(1 级深度)时,RedisJSON 和 HSET 的性能相当。
  • 可维护性:在 Redis 中使用多种原生数据类型来表示您的对象确实可以执行,但代码维护起来会更复杂。更改文档结构时,可能需要进行额外的迁移/重构工作。
  • 查询:RediSearch will soon 添加 support for indexing and querying the content RedisJSON documents。当然,如果您的用例需要辅助索引和查询文档而不是使用它们的键。您仍然可以使用 Redis 数据结构构建自己的二级索引,但这也是可维护性的权衡

免责声明:我为 RedisLabs 工作,是 RediSearch 和 RedisJSON 的创建者和维护者

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