问题描述
我正在尝试使用 SK3DNode 在我的 SpriteView 中呈现一个 .scn
模型。但我没有看到模型出现。
我已经在常规的 iOS SwiftUI 进程中尝试过此代码,并在显示模型的情况下获得了所需的结果,但由于某种原因,在 Watch 应用上使用完全相同的代码时,.scn
模型从未出现.我应该注意到粒子仍然出现在手表上,只是 .scn
模型没有。
我可以在手表应用上展示带有场景视图的 .scn
模型,因此模型本身似乎没有任何问题。
SpriteKitScene
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
// Scene Background
self.backgroundColor = .red
let magicParticleEmitter = SKEmitterNode(fileNamed: "magicParticles.sks")
addChild(magicParticleEmitter!)
magicParticleEmitter?.position = CGPoint(x: size.width/2,y: size.height/2)
// 3D Node
let objectNode = SK3DNode(viewportSize: size)
objectNode.scnScene = SCNScene(named: "ship.scn")!
addChild(objectNode)
objectNode.position = CGPoint(x: size.width/2,y: size.height/2)
let camera = SCNCamera()
let cameraNode = SCNNode()
cameraNode.camera = camera
objectNode.pointOfView = cameraNode
objectNode.pointOfView?.position = SCNVector3(x: 0,y: 0,z: 60)
objectNode.zPosition = -100
}
内容视图
ZStack {
GeometryReader { proxy in
SpriteView(scene: SpriteKitScene(size: proxy.size))
}
}
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)