如何访问底层 Skia 上下文并运行我自己的 opengl 命令来绘制?

问题描述

我用只支持 webgl 的 Electron 开发了我的游戏引擎编辑器,现在我需要在编辑器中支持 OpenGL/dx11。于是看了Chromium的源码,知道是用SkCanvas来渲染内容的。

我想使用 SkCanvas 的上下文作为我引擎的渲染目标,所以我引擎的 opengl 命令 可以借鉴。我怎样才能做到这一点?或者还有其他方法可以实现我的目标吗?

解决方法

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