模板函子到特定函子的显式转换

问题描述

我有一个调用的结构 Foo 定义为

struct Foo {
    template <typename T>
    void operator()(T i) const { /* ... */ }
};

出于超出范围的原因,我想静态地选择要调用它的类型,避免使用以下繁琐的符号:

Foo foo;
foo.operator()<int>(0);
foo.operator()<char>('0');
foo.operator()<char>(0);    // Notice: I want to select the implementation 
                            // so that **implicit conversions may take place**.

为此,我想实现一个模板成员函数To(),使上述内容可以重写为:

foo.To<int>()(0);
foo.To<char>()('0');
foo.To<char>()(0);

基本上,foo.To<T>() 会返回一个可用作回调的可调用对象。 一种方法可以通过使用 lambdas 来完成:

struct Foo {
    template <typename T>
    void operator()(T i) const { /* ... */ }

    template <typename T>
    auto To() const {
        return [this](T i) -> void {
            return this->operator()<T>(i);
        };
    }
};

但是,我真的不喜欢这个解决方案,因为它创建了一个 lambda 并按值返回它,而我更喜欢Foo 的某种“静态转换”,它具有 no与简单调用成员函数相比的计算开销。也可以采用 CRTP 解决方案,但它可能会为我希望更简单的事情添加太多样板代码实现上述目标的最有效方法是什么?

解决方法

您认为涉及额外开销的假设不一定正确。编译器确实擅长优化事物,并且在花时间重构代码以确保没有任何好处之前,总是值得确认是否是这种情况。

举个例子:

struct Foo {
    template <typename T>
    void operator()(T i) const;

    template <typename T>
    auto To() const {
        return [this](T i) -> void {
            return (*this)(i);
        };
    }
};

// Directly
void foo(const Foo& obj,char v) {
    return obj(v);
}

auto bar(const Foo& obj,int v) {
    return obj.To<char>()(v);
}

// As functors
auto get_foo_functor(const Foo& obj) {
  return obj;
}

auto get_To_functor(const Foo& obj) {
  return obj.To<char>();
}

Gcc 将其编译为

foo(Foo const&,char):
        movsx   esi,sil
        jmp     void Foo::operator()<char>(char) const
bar(Foo const&,int):
        movsx   esi,sil
        jmp     void Foo::operator()<char>(char) const
get_foo_functor(Foo const&):
        xor     eax,eax
        ret
get_To_functor(Foo const&):
        mov     rax,rdi
        ret

您可以在这里在 Godbolt 上现场演示示例:https://gcc.godbolt.org/z/jv6ejYn39